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November 6, 2026

Aluminio en Fallout 4: dónde encontrarlo y para qué sirve

Qué chatarra recoger, los trece sitios donde se amontona y el Extra sin el que no sacas ni una unidad.

Restos oxidados entre la arena del desguace de Nuka-World, en Fallout 4
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TL;DR// resumen rápido

El aluminio es un componente de fabricación de Fallout 4 que se usa en granadas, minas, electrónica, robots y modificaciones de armas y armaduras. Lo primero que hay que saber es que sin al menos el rango 1 del Extra Desguazador no se obtiene nada al desguazar. Lo mejor que se puede recoger son las latas de aluminio, que dan 20 unidades por punto de peso, y las bandejas quirúrgicas y de comida precocinada. Los sitios con más cantidad son el Refugio 95 con más de 115 unidades, el túnel de Fort Hagen con 108 y la planta de montaje de Corvega con 104.

Llega un momento en toda partida de Fallout 4 en el que el juego deja de pedirte acero y empieza a pedirte aluminio. Y ahí te das cuenta de que llevas doscientas horas pasando por encima de las bandejas del hospital sin recogerlas.

El aluminio en Fallout 4 es un componente de fabricación, y de los que más se atascan. No porque sea raro, sino porque está escondido dentro de objetos que no parecen de aluminio y porque hay un Extra sin el cual, literalmente, no obtienes ni una sola unidad de la mitad de ellos.

¿Para qué sirve el aluminio?

Es un metal fuerte y ligero, y el juego lo usa para lo que cabría esperar de un metal así: aparatos de asentamiento, electrónica y modificaciones de armas, armaduras, servoarmaduras y robots.

Si miras la lista de cosas que lo piden directamente, salta a la vista un patrón:

  • Casi todo lo que explota. Las granadas y las minas (de fragmentación, de plasma, de impulsos y criogénicas) llevan aluminio, igual que la granada de gas HalluciGen y, con Nuka-World, las granadas Persuasión y Depredadora.
  • Los robots de Automatron y buena parte de sus modificaciones sueltas.
  • Y una curiosidad: con el procesador de alimentos de Contraptions Workshop, las patatas fritas se fabrican con aluminio. La bolsa, se entiende.

☢️ El aluminio pesa 0,1 por unidad y vale 3 chapas. Suena a nada hasta que cargas con doscientas. Guárdatelo en el taller, no en la mochila, que en modo Supervivencia esa cifra se nota.


El Extra sin el que nada de esto funciona

Aquí está el detalle que arruina la partida a mucha gente, y conviene leerlo dos veces:

💀 Sin al menos el rango 1 de Desguazador, desguazar esos objetos no te da aluminio. Ninguno. Cero. No es que te dé menos: es que no te da nada.

Desguazador es un Extra de Inteligencia 5, y su propia descripción lo dice sin rodeos: te permite recuperar componentes poco comunes como tornillos, aluminio y cobre al desguazar armas y armaduras. Tiene dos rangos, o tres si tienes Far Harbor, y se desbloquean en los niveles 1, 23 y 40.

Lo que hace cada rango:

  • Rango 1: empiezas a sacar componentes poco comunes al desguazar armas, armaduras y objetos de asentamiento en un taller.
  • Rangos superiores: más variedad de componentes raros y, además, el taller te resalta los objetos hechos con los componentes que hayas marcado en la búsqueda. Esto último es el ahorro de tiempo más grande del juego cuando andas buscando un material concreto.
  • Rango 3 (solo con Far Harbor): aproximadamente duplica lo que sacas. En realidad da el doble, o el doble más una unidad.

Las armas que son aluminio disfrazado

Con Desguazador, además, hay armas que al desguazarlas sueltan aluminio. No todas: depende de los modificadores que lleven puestos. Entran en el saco los rifles de combate y los rifles de asalto con cualquiera de estos siete mods, que la ficha técnica del juego identifica por el prefijo que le añaden al nombre del arma:

  • El silenciador (Suppressed).
  • El compensador (Compensated) y el compensador de retroceso (Recoil Compensated).
  • El cañón de tirador (Marksman's), la bocacha (Muzzled) y el cañón con orificios (Ported).
  • La mira de reconocimiento (Recon).

Y aparte, sin condiciones, los lanzadores Fat Man.

Esto cambia bastante la forma de jugar, porque las armas que sueltan los saqueadores dejan de ser chatarra para vender y pasan a ser materia prima. Un rifle de combate con silenciador que te encuentras a nivel 30 vale más desguazado que vendido.

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¿Dónde hay más aluminio en Fallout 4?

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En el Refugio 95, con más de 115 unidades en forma de latas y bandejas. Después vienen la salida oeste del túnel del centro de mando de Fort Hagen con 108, la planta de montaje de Corvega con 104 y Mahkra Fishpacking con más de 80. El Instituto tiene cantidades enormes sin contabilizar.

¿Qué chatarra da aluminio en Fallout 4?

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Veinticuatro objetos distintos. Los mejores por peso son las latas de aluminio, que dan 2 unidades pesando 0,1, y las bandejas quirúrgicas, las de comida precocinada y los moldes de bizcocho, que dan 3 por medio punto de peso. Los tapacubos y los bidones dan poco para lo que pesan.

¿Por qué no consigo aluminio al desguazar en Fallout 4?

+

Porque te falta el Extra Desguazador. Sin al menos el rango 1 no se obtiene ninguna unidad de aluminio al desguazar, no es que se obtenga menos. Es un Extra de Inteligencia 5 con dos rangos, o tres si tienes Far Harbor, y el rango 3 aproximadamente duplica lo que sacas.

¿Merece la pena comprar envíos de aluminio en Fallout 4?

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Solo al final de la partida. Un envío de 25 vale 375 chapas y uno de 50, 750, lo que son 15 chapas por unidad frente a las 3 que vale el aluminio suelto: cinco veces más caro. A cambio pesan cero. Los vende Arturo Rodriguez en Diamond City y Rufus Rubins en Goodneighbor.

Qué recoger: la tabla del aluminio

Esta es la lista completa de objetos de chatarra que dan aluminio al desguazarlos. La columna que hay que mirar no es la del rendimiento, es la última: cuánto aluminio sacas por cada punto de peso que cargas. Ahí es donde se separan los objetos que merece la pena recoger de los que solo te frenan.

Como la wiki en español todavía no tiene ficha de la mayoría de estos trastos, te dejo al lado el nombre inglés, que es el que verás si juegas en ese idioma o si usas la consola.

ObjetoAluminioPesoPor punto de peso
Lata de aluminio (aluminum can)20,120
Aluminio suelto, el componente ya extraído10,110
Pinzas (tweezers)10,25
Molde de bizcocho (cake pan)30,56
Bandeja quirúrgica (surgical tray)30,56
Bandeja de comida precocinada (TV dinner tray)30,56
Aplicador (applicator)10,52
Cauterizador (cauterizer)10,52
Sensor (sensor)10,52
Llave inglesa (spanner)10,52
Herramienta de tres puntas (tri tool)10,52
Cohete de juguete (toy rocketship)10,52
Despertador (alarm clock)212
Despertador Wakemaster (Wakemaster alarm clock)212
Tapa de refrigerante (coolant cap)212
Otoscopio (ear examiner)10,71,43
Grabadora (recorder)10,71,43
Bandeja (tray)111
Barredora (sweeper)340,75
Bidón de aluminio (aluminum canister)230,67
Tapacubos (hubcap)230,67
Lata de aceite industrial (industrial oil canister)230,67
Soporte de laboratorio (ring stand)230,67
Máquina de escribir Carlisle (Carlisle typewriter)250,4
Emisor de socorro inactivo (inactive distress pulser)250,4

Cómo se lee esta tabla

Tres conclusiones que cambian la ruta de saqueo:

  • La lata de aluminio es imbatible. Veinte unidades de aluminio por punto de peso: el doble que el aluminio ya extraído y cuatro veces más que cualquier otro trasto de la lista. Si ves una lata, la recoges. Siempre.
  • Las tres bandejas y el molde de bizcocho son el segundo escalón, con 6 cada uno, y encima aparecen a montones en hospitales, cocinas y refugios. Las bandejas quirúrgicas son el motivo por el que merece la pena entrar en un hospital que ya has vaciado.
  • Los tapacubos, los bidones y las máquinas de escribir son una trampa. Parecen aluminio puro y lo son, pero pesan tres y cinco puntos para darte dos unidades. Si vas con la mochila justa, déjalos.

🎮 El truco del aluminio puro. En la tabla también aparece el propio aluminio suelto, que da 1 unidad por 0,1 de peso: exactamente 10 por punto de peso. Es decir, una lata de aluminio sin desguazar rinde el doble que llevar el aluminio ya extraído. Merece la pena cargar las latas y desguazarlas en el asentamiento, no antes.

Dónde farmear aluminio: la ruta completa

Si lo que quieres es llenar el taller de una sentada en vez de ir recogiendo latas por el camino, hay sitios concretos donde el juego amontona aluminio a puñados. Van ordenados de más a menos.

Los cuatro grandes

  • Refugio 95: más de 115 unidades. Es el mejor sitio del juego, y ni siquiera está cerca. Están repartidas en latas de aluminio, bandejas quirúrgicas y bandejas de comida precocinada, o sea, justo los objetos con mejor rendimiento por peso.
  • El centro de mando de Fort Hagen: 108 unidades en la salida oeste del túnel. Y el propio centro de mando, aparte del túnel, tiene otra buena cantidad en forma de latas y las dos clases de bandeja.
  • Planta de montaje de Corvega: 104 unidades, dentro y fuera. El desglose es curioso porque no hay ni una bandeja: 26 tapas de refrigerante en la cadena de montaje y por los alrededores, 11 latas de aluminio, seis bandejas de comida precocinada, cinco tapacubos y un bidón de aluminio.
  • Mahkra Fishpacking: más de 80 unidades, todas en forma de bandejas.

El segundo pelotón

  • Mass Pike Tunnel: unas 50 latas de aluminio. Al ser todo latas, es probablemente el mejor sitio en relación peso-beneficio de la lista entera.
  • Refugio 81: más de 40 unidades, casi todas bandejas quirúrgicas, y están en la parte secreta del refugio.
  • Reservas de suministros federales: unas 30 latas, en las estanterías que hay justo fuera de la zona de almacenamiento cerrada. O sea que ni hace falta abrirla.
  • Four Leaf Fishpacking: 24 bandejas de aluminio, en el lado oeste de la fábrica.
  • Con Far Harbor, el cobertizo de suministros de Cranberry Island guarda unos 18 lingotes de aluminio.

Los que no se cuentan pero nunca se acaban

  • El Hospital Medford Memorial está lleno de bandejas quirúrgicas. No hay una cifra oficial porque hay muchísimas.
  • El Instituto es, con diferencia, la mina más absurda del juego: hay cantidades enormes de aluminio en casi cualquier superficie plana de la planta baja, en forma de herramientas, y por todo el complejo hay chatarra suelta que también lo da. Si el argumento te lleva ahí, ve con la mochila vacía.
  • Los robots centinela y los asaltrones destruidos sueltan de dos a cuatro unidades cada uno. No es mucho por bicho, pero es aluminio que te viene a buscar a ti.

☢️ La ruta óptima si vas con prisa: Mass Pike Tunnel por las latas, el Refugio 95 por el volumen y Medford Memorial por las bandejas. Con esos tres y el Extra Desguazador al rango 3 no vuelves a pensar en el aluminio en toda la partida.

Comprarlo: los envíos y por qué salen tan caros

Hay una segunda vía que mucha gente descubre tarde: el aluminio se compra, y no en pequeñas cantidades, sino en envíos.

  • Arturo Rodriguez, en el mercado de Diamond City, vende envíos de 50.
  • Rufus Rubins, en Goodneighbor, vende envíos de 25.

Un envío no es un montón de latas en la mochila: es un objeto que pesa cero y que vale por sus 25 o 50 unidades de material. Por eso son la única forma cómoda de mover cantidades grandes.

La cuenta que conviene hacer

Ahora, los números, porque aquí hay una lección de economía del Yermo:

PesoValorValor por unidad
Aluminio suelto0,13 chapas3
Envío de 250375 chapas15
Envío de 500750 chapas15

Es decir: el aluminio dentro de un envío está valorado a cinco veces el precio del aluminio suelto. Estás pagando por la comodidad de que no pese, y pagando caro.

💀 No compres aluminio al principio de la partida. Un envío de 50 te sale por lo que valen 250 unidades sueltas. Si tienes tiempo y sitios que saquear, saquear sale infinitamente más barato. Los envíos son para cuando ya te sobran las chapas y lo que te falta es paciencia.

Cuándo sí merece la pena

Dicho eso, hay tres momentos en los que el envío es la decisión correcta:

  • En modo Supervivencia, donde el peso manda sobre todo lo demás y no puedes permitirte volver cargado de tapacubos.
  • Cuando estás montando un asentamiento grande y te falta lo justo para terminar una línea de generadores o de torretas.
  • Cuando ya tienes la granja de agua funcionando. A partir de cierto punto de la partida las chapas dejan de ser un recurso y el tiempo empieza a serlo.

Una nota de logística, porque va ligado: lo que hay en el taller de un asentamiento está disponible en todos los que estén conectados por línea de suministro. No hace falta repartir el aluminio: basta con dejarlo en un sitio y tener las líneas montadas.

Tres atajos que se usan poco

1. Marcar el aluminio en la búsqueda

Es la función más infrautilizada del taller. A partir del rango 2 de Desguazador, puedes marcar un componente en la pantalla de búsqueda y el juego te resalta, dentro del modo taller, todos los objetos que lo contienen.

Marcas aluminio, entras en modo taller en cualquier asentamiento y de pronto ves brillar cosas que llevabas cien horas sin mirar. Es lo más parecido a un detector de metales que hay en el Yermo, y viene de serie con el Extra.

2. Desguazar el escenario, no solo la mochila

Dentro del modo taller se puede desguazar buena parte del decorado: coches, farolas, buzones, váteres y demás mobiliario que estaba allí antes que tú, y todo eso se convierte en componentes que van directos al taller. La mayoría de los asentamientos llegan con bastante chatarra aprovechable encima.

Y un detalle que se pasa por alto: si desguazas un contenedor, lo que hubiera dentro pasa al taller, aunque estuviera cerrado con llave.

3. La consola, si juegas en PC

Si estás probando una construcción o te da igual el equilibrio del juego, el aluminio tiene form ID propio:

  • player.additem 0006907a 100 te da cien unidades de aluminio.
  • player.additem 001ec137 1 te da un envío de 25.
  • player.additem 001ec136 1 te da un envío de 50.

Los dos últimos son los mismos envíos que venden Arturo y Rufus, con su peso cero y su valor de 375 y 750 chapas, así que también sirven si lo que quieres es dinero y no material.

🎮 Si vas a tirar de consola, hay un atajo mejor. El comando player.placeatme 1e7dc6 hace aparecer bajo tus pies un cofre con 500 unidades de todos los tipos de material, aluminio incluido. Una línea en vez de treinta.


Lo que hay que recordar

Resumiendo la partida entera en cinco líneas:

  • Coge Desguazador en cuanto puedas, y el rango 3 si tienes Far Harbor. Sin él, la mitad de lo que lees aquí no funciona.
  • Recoge todas las latas de aluminio que veas, sin pensarlo. Son 20 unidades por punto de peso.
  • Las bandejas, en los hospitales. Medford Memorial y el Refugio 81 son almacenes disfrazados.
  • Si quieres el atracón, el Refugio 95 y el túnel de Fort Hagen suman más de 220 unidades entre los dos.
  • Los envíos son caros, cinco veces el precio del material suelto, pero pesan cero. Para el final de la partida, no para el principio.

🔧 Y ahora, a vaciar hospitales

El aluminio es el componente que separa a quien construye asentamientos de quien mira el menú de construcción con las cosas en gris. Con Desguazador puesto y las tres rutas de saqueo aprendidas, deja de ser un problema en una tarde.

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