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EL DISTOPISTA
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Pip-Boys, tubos de vacio, energía de fusión y todo sobre la ciencia preguerra y del yermo.
Tres aparatos distintos que la gente confunde, un rotor que lo tumba entero y un nombre sacado de un juguete.
El Kit de Creación del Jardín del Edén: qué lleva dentro de verdad, quién lo diseñó y por qué casi ningún refugio tuvo uno.
RobCo te ata un ordenador al brazo y te lo vende como un regalo. Historia completa del objeto más reconocible de Fallout.
El objeto por el que le pegan un tiro al Mensajero: un archivo de datos preguerra que solo dos máquinas del Mojave saben leer.
Treinta y cinco placas de circuito escondidas en un parque temático, y la historia del hombre que se llevó casi todas y encendió el sistema igualmente.
Guía definitiva del VEF en Fallout: origen, cepas (VEF-2, Curling-13, EEP, Instituto, Huntersville), supermutantes, synths y genocidio del Enclave.