Guía definitiva del VEF en Fallout: origen, cepas (VEF-2, Curling-13, EEP, Instituto, Huntersville), supermutantes, synths y genocidio del Enclave.
¿Qué tienen en común los supermutantes, los Sanguinarios inteligentes, las hormigas de fuego, los synths de tercera generación y el plan de genocidio global de El Enclave? Todos son producto del Virus de Evolución Forzada, conocido como VEF (FEV en inglés), el arma biológica artificial más importante y devastadora de todo el universo Fallout. Creado por la División NBQ de West Tek antes de la Gran Guerra, este megavirus capaz de reescribir el ADN de cualquier organismo vivo ha dado forma al Yermo de maneras que sus creadores jamás imaginaron.
Hoy en El Distopista te contamos absolutamente todo sobre el VEF en español: desde sus orígenes como proyecto para curar la Nueva Plaga, pasando por cada una de sus cepas conocidas, hasta sus terribles aplicaciones postnucleares. Si alguna vez te has preguntado cómo funciona exactamente este virus, por qué los supermutantes son estériles, o cómo El Enclave planeó usarlo para exterminar a la humanidad, esta es tu guía definitiva.
El Virus de Evolución Forzada es un megavirus artificial creado por la División NBQ (Nuclear, Biológica y Química) de West Tek antes de la Gran Guerra. Su capacidad para forzar cambios tanto en el genotipo como en el fenotipo de seres orgánicos, junto con la facilidad de modificarlo para cualquier propósito deseado, lo convirtió en uno de los desarrollos más importantes en guerra biológica jamás creados. Ha sido buscado por diversas organizaciones tanto antes como después de las bombas.
El VEF ha aparecido o sido mencionado en diversas formas a lo largo de toda la saga Fallout. Típicamente sirve como superarma para diversos antagonistas: más prominentemente utilizado por El Maestro para crear supermutantes para su ejército (la Unidad), y por divisiones separadas de El Enclave para llevar a cabo el genocidio del resto de la humanidad. También fue la facilidad con la que el virus podía sintetizarse y usarse para forzar mutaciones, desatando horrores sobre el Yermo, una de las inspiraciones centrales para la política de contención tecnológica de la Hermandad del Acero.
El VEF es un megavirus transmisible por contacto directo o inyección. No puede infectar individuos por transmisión aérea desde un individuo ya infectado. En la mayoría de los casos, se presenta en forma de un líquido verde contenido en grandes tanques, pero también puede administrarse mediante una solución de aerosol. Tiene una estructura fuerte: una vaina proteica reforzada con hidrógeno ionizado, que le permite absorber neutrones sin volverse radioactivo, haciéndolo inmune a la radiación.
El propósito del virus es corregir el ADN de su huésped, creando un espécimen teóricamente superior. Como virus absorbente-cambiante, copia patrones de ADN de forma similar al ARN, almacenándolos en exones y combinándolos con el VEF. El virus está preprogramado con patrones de ADN corregidos apropiados para la especie (al menos en teoría), y el ADN se fusiona con ellos a través del código recursivo propio del VEF. El código genético resultante se reinyecta en la célula huésped de forma viral típica, regenerando su ADN.
☢️ El factor impredecible: Aunque el proceso es teóricamente sólido, el VEF depende parcialmente del ADN del huésped e incluye porciones de su propio código al reinyectar la célula, lo que puede causar efectos impredecibles.
Los efectos del VEF dependen del método y nivel de exposición, ya que el virus no parece replicarse dentro del cuerpo del huésped y sus efectos están limitados por el tamaño de la muestra:
☢️ Sobredosis por inmersión: Los icónicos supermutantes se crean exponiendo humanos a una cantidad considerada como sobredosis severa, sumergiéndolos completamente en un tanque lleno de VEF.
☢️ Exposición prolongada a baja concentración: Es la fuente de los supermutantes de segunda generación (esclavos de El Enclave condenados a trabajar en Mariposa).
☢️ Inyecciones directas: Producen mutación limitada y controlada en un área determinada. Los experimentos de El Maestro incluyeron inyectar VEF directamente en áreas del cerebro para inducir habilidad psíquica.
Cuando se administra a un individuo genéticamente viable, el proceso de infección reescribe porciones del ADN del huésped, causando mutación acelerada que generalmente conduce a cadenas de ADN conspicuamente completas y crecimiento recursivo. El proceso es generalmente extremadamente doloroso. Algunas cepas causan dolor extremo y deformación corporal; otras causan cambios físicos rápidos y dolor insoportable que resulta en daño mental permanente en la mayoría de sujetos.
En individuos no viables, como aquellos con daño genético significativo por radiación o exposición previa a otras formas de VEF, la mutación puede llevar a una revisión masiva de los sistemas del cuerpo, fallo orgánico y muerte.
Un efecto común del VEF es el crecimiento celular aumentado continuo, ya que causa actualizaciones regenerativas constantes al ADN celular. En humanos, esto resulta en una tasa de mitosis al menos un 15% más rápida en supermutantes, lo que otorga una esperanza de vida extendida. Pero el VEF puede ir más allá: puede hacer a los organismos huésped efectivamente inmortales, ya que el crecimiento aumentado compensa la muerte celular y las actualizaciones regenerativas constantes previenen el daño genético responsable del envejecimiento. También previene daño por radiación ionizante y enfermedades genéticas.
Sin embargo, existe un efecto secundario potencial devastador: el mismo mecanismo puede causar esterilidad, si el VEF identifica erróneamente los gametos como células dañadas durante el proceso de mutación. En este caso, el VEF "repararía" el "daño", haciendo estas células permanentemente no viables.
En cualquier especie con un grupo no renovable de ovocitos (como los humanos), el VEF atacaría este grupo y lo "arreglaría". Aunque la espermatogénesis pudiera reanudarse en los machos, el esperma sería incapaz de fusionarse con el óvulo "arreglado". Como resultado, los supermutantes VEF-2 creados por El Maestro eran estériles. Sin embargo, este hecho pasó desapercibido durante años, ya que los efectos ocurrían a nivel celular y el VEF-2 dejaba las características sexuales primarias intactas.
🎮 Un momento clave en Fallout 1: El Morador del Refugio puede convencer a El Maestro de que sus supermutantes son estériles, lo que lleva a El Maestro a un colapso emocional al darse cuenta de que toda su obra ha sido en vano: "No puedo... continuar. ¿Continuar? Haber hecho las cosas que he hecho en nombre del progreso y la curación. Fue una locura."
El VEF fue diseñado para introducir cambios permanentes en el huésped, y como tal no retiene copias originales inalteradas del ADN del sujeto. Solo podría "curarse" teóricamente mediante un virus que reinfectara al sujeto con su ADN original, lo que técnicamente sería una segunda mutación forzada, no una cura. Además, no existía forma conocida de eliminar el VEF del huésped antes de la Gran Guerra.
El Enclave desarrolló una inoculación que prevenía que su versión del VEF afectara al sujeto, pero solo funcionaba contra su variante particular de la toxina y no era una cura.
Una cura potencial fue creada por El Instituto. El Dr. Brian Virgil creó un suero retroviral capaz de revertir su transformación en supermutante. La mutación de una semana no era una cura, sino una mutación secundaria de vuelta a humano, con efectos secundarios como restauración de la línea del cabello y aumento de masa muscular. Fue un avance significativo, pero estaba específicamente diseñado para funcionar con la cepa del Instituto, y generalizar la fórmula requeriría años, si no décadas, de investigación adicional.
La investigación del VEF se derivó del Proyecto del Virión de Pan-Inmunidad (PVP) en marzo de 2075, dos años después del inicio de esa iniciativa. Inicialmente visto como una posible cura para la Nueva Plaga y las armas biológicas chinas, se observó que el virión podía convertirse en un virus de ingeniería genética transmisible, permitiendo una "evolución infecciosa".
Usando el lote 10-011 como base, renombrado provisionalmente como Virus de Evolución Forzada, los primeros experimentos en organismos unicelulares fueron prometedores, demostrando inmunidad aumentada a infecciones y radiación. Los cloroplastos no fueron afectados, cancelándose los experimentos en plantas.
Cronología de experimentos del VEF-1:
☢️ Gusanos planos (mayo 2075): Aumento de tamaño del 28% en horas y resistencia a 39 contagios virales separados. La nueva estructura de ADN se transmitió exitosamente a la progenie (solo reproducción asexual).
☢️ Ratones blancos (junio 2075): Crecimiento estabilizado al 31% de aumento tras nueve días. Mayor aumento en tejido muscular estriado y órganos como hígado, corazón y riñones. Aumento de inteligencia: los ratones completaban laberintos en menos de la mitad del tiempo.
☢️ Conejos (noviembre 2075): 218 conejos infectados. Actividad cerebral aumentada 3,2 segundos después de la inyección. Efecto nuevo: aumento de agresión y comportamiento postural, especialmente entre machos. La disección reveló conexiones dendríticas aumentadas en el sistema límbico y el córtex frontal.
En 2076, los experimentos comenzaron con el lote 11-011, modificado para mejorar la eficiencia del ciclo mitótico en un 43%. Experimentos en mapaches confirmaron aumentos de inteligencia y destreza manual de 19 puntos en el índice Schuler-Kapp. Varios sujetos lograron escapar del confinamiento.
Posteriores modificaciones proporcionadas por el equipo asesor del Mayor Barnett, identificadas como lote 11-101a, fueron probadas en 23 perros: crecimiento casi inmediato, agresión aumentada, pero sin aumento notable de inteligencia. Se seleccionaron 92 pares de alelos para recombinación con el lote 11-011.
El cruce tomó cuatro meses, resultando en el lote 11-111. Cuando se usó en chimpancés: crecimiento e inmunidad sin precedentes (intentos deliberados de inducir cáncer fallaron), pero agresión aumentada y dos de quince sujetos sufrieron convulsiones epilépticas mortales.
En enero de 2077, el ejército trasladó toda la investigación a la recién construida Base Militar Mariposa en California central para comenzar la experimentación humana, a pesar de las objeciones del personal de West Tek. El VEF demostraba aumentos consistentes de tamaño y densidad muscular de aproximadamente el 60% y un potencial aumento de inteligencia del 200%.
El VEF-2 es la cepa que se originó en la Base Militar Mariposa, responsable de muchas mutaciones a lo largo del Nuevo Oeste, incluyendo las regiones de Nueva California y el Yermo de Mojave. Es responsable de la creación de una diversa gama de criaturas: psíquicos, supermutantes, centauros y flotadores, principalmente bajo las órdenes de El Maestro y la Unidad. Aunque inicialmente se usó como vector de mutación de propósito general, El Maestro eventualmente modificó el VEF-2 para unirse exclusivamente con glucoproteínas humanas.
Datos de la autopsia de la Escriba Vree sobre un supermutante de primera generación:
☢️ Altura: 3,2 metros
☢️ Peso: 363,21 kilogramos
☢️ Masa muscular: 77,41% del total
☢️ Masa ósea: 10,23%
☢️ Masa grasa: 3,02%
☢️ Masa de tejido: 9,34%
☢️ Color de piel: predominantemente gris con matices verdes
☢️ Piel más dura, seca y a veces escamosa, más resistente al trauma
☢️ Mitosis un 15% más rápida que un humano promedio
☢️ Todos los genes recesivos para enfermedades erradicados
☢️ Células reproductivas "corregidas", haciendo al mutante incapaz de procrear
Para lograr las mutaciones más impresionantes, un sujeto humano era sumergido en un tanque de VEF-2 durante 24 horas, recibiendo una sobredosis severa. Cada lote contenía hasta seis individuos, sin separación por sexo biológico. Más de 23.800 lotes de VEF fueron procesados antes de que el Morador del Refugio destruyera los tanques.
En cuanto a la inteligencia, el VEF-2 tiene una pequeña probabilidad de aumentarla, pero la mayoría retiene su intelecto previo. Solo una minoría experimentaba un aumento; el resto típicamente experimentaba una pérdida del 30%. Los supermutantes de segunda generación, expuestos prolongadamente a pequeñas cantidades, tenían una inteligencia significativamente peor, incapaces de pensar por sí mismos.
💀 Los Nocturnos: Los mejores supermutantes de primera generación, los Nocturnos, fueron creados a partir de sujetos humanos con exposición limitada a la radiación o al VEF mutado, como los provenientes de Refugios de la región. Por eso El Maestro buscaba desesperadamente Refugios sin abrir.
Aparte de transformar humanos en supermutantes, El Maestro y su personal experimentaron con el VEF inyectándolo directamente en el cerebro de los sujetos (generalmente la glándula pineal, pero también la amígdala o el bulbo raquídeo), provocando cambios en la química cerebral. Estos experimentos tuvieron éxito limitado: se crearon cuatro psíquicos extremadamente poderosos, teóricamente capaces de aniquilar a la raza humana. Sin embargo, los mismos cambios que aumentaban la habilidad psíquica también resultaban en demencia terminal, obligando a secuestrarlos y neutralizarlos con equipo especializado.
La cepa derivada del VEF usada en el Refugio 87 retiene los patrones de crecimiento recursivo del VEF, pero tiene efectos diferentes. Las pruebas comenzaron en 2078, donde los sujetos eran expuestos al VEF una sola vez en cámaras aisladas mediante aerosol aéreo.
Progresión de la transformación EEP:
☢️ 3 días: Cambios fenotípicos, aumento de masa muscular, cambios esqueléticos, atrofia de características sexuales (primarias y secundarias, incluyendo vello corporal).
☢️ 10 días: Pigmentación de piel se convierte en mezcla de amarillo y verde; grosor y resistencia a la radiación aumentan rápidamente.
☢️ 14 días: Los sujetos regresan a un estado casi salvaje, exhibiendo agresión extrema hacia todo no-mutante.
Un problema clave era que la mutación no se detenía. Si un supermutante de este tipo elude la muerte durante períodos prolongados, puede convertirse en una amenaza considerable, alcanzando el tamaño de un pequeño edificio (los Behemoths supermutantes).
Aunque casi universalmente con daño cerebral, la cepa EEP ocasionalmente funcionaba correctamente y creaba mutantes inteligentes. Individuos únicos como Uncle Leo o Fawkes poseían un nivel muy alto de inteligencia. El supermutante Shepherd intentó reorganizar a los supermutantes del Yermo Capital en una horda alrededor de 2282, siendo detenido por fuerzas de la Hermandad bajo el Anciano Arthur Maxson.
Basado en el VEF-2 original recuperado por El Enclave en las ruinas de la Base Militar Mariposa, el VEF Curling-13 fue un agente viral diseñado para alcanzar niveles máximos de letalidad con niveles mínimos de exposición. Fue desarrollado bajo la dirección del Teniente Coronel Dr. Charles Curling del Cuerpo Químico desde 2236.
Datos de letalidad del VEF Curling-13:
☢️ Solo una exposición de solución de aerosol al 0,0001% bastaba para matar a aldeanos de Arroyo en menos de una hora.
☢️ Las víctimas sufrían hemorragias masivas e inflamaciones, llevando a fallo orgánico completo en 60 minutos.
☢️ Las personas con mayor conteo de radiación paradójicamente sufrían menos: los moradores del Refugio 13, sin mutar, experimentaban hemorragias subdermáles y convulsiones, con una agonía de 14,5 horas de media.
☢️ Ningún sujeto de prueba sobrevivió a las pruebas en la Estación de Control Enclave.
En caso de liberación mundial, solo humanos y mutantes basados en humanos serían erradicados: el VEF estaba diseñado para unirse solo con glucoproteínas humanas, dejando a otros animales y plantas vivos e inalterados.
El VEF Curling-13 es único en que es la única cepa conocida del VEF para la cual se desarrolló una inoculación que otorgaba inmunidad total. Sin embargo, requirió varias iteraciones antes de perfeccionarse. Algunos sujetos de prueba, como el Vicepresidente Daniel Bird del Enclave, sufrieron daño cerebral permanente tras ofrecerse voluntarios.
Una cepa modificada del VEF desarrollada por John Henry Eden, basada en la anterior cepa VEF Curling-13. Esta vez fue diseñada para colocarse en el sistema de purificación de agua del Proyecto Pureza. Según el presidente Eden, esta cepa modificada erradicaría supermutantes, necrófagos y todos los demás ciudadanos "impuros". Solo sobrevivirían las personas libres de niveles peligrosos de radiación y los nacidos en Refugios.
Si el Trotamundos Solitario elige contaminar el purificador con el VEF modificado en el DLC Broken Steel, lo que Eden afirmaba se confirma como preciso: las instalaciones médicas del Yermo Capital se llenan de pacientes muriendo por infección de VEF, repitiendo frases como "arde por dentro". El VEF modificado específicamente ataca el sistema inmunológico a nivel celular, es completamente indetectable en cualquier tipo de análisis de agua, y afecta tanto a humanos como a necrófagos (a pesar de la inmunidad habitual de estos últimos a las enfermedades).
Los supermutantes de la Commonwealth son una cepa completamente diferente. Poseen la imponente musculatura y resistencia de otros supermutantes, pero con un nivel medio de inteligencia superior a los del Refugio 87. Son capaces de seguir cadenas de mando, erigir fortificaciones, tender trampas y emboscadas, y hablar como humanos normales. Se consideran a sí mismos la raza superior de la Commonwealth.
Todos son producto de los experimentos de El Instituto con el VEF usando habitantes del Yermo secuestrados. Estos experimentos fueron la base para avanzar sus synths de construcción mecánica a una nueva frontera usando ADN humano como base para construir humanos sintéticos.
Los synths de tercera generación están derivados del ADN pre-bélico de Shaun, extensamente modificado usando la investigación del Instituto sobre el VEF, combinando las adaptaciones ventajosas codificadas en el VEF con la versatilidad de la forma corporal humana. Esto permitió al Instituto crear synths de diversas razas y apariencias a pesar de que el ADN base provenía de una sola fuente. Son el resultado de casi cinco décadas de investigación, de 2178 a 2227.
Cuando Brian Virgil asumió la dirección del proyecto en abril de 2286, se hizo evidente que la experimentación con VEF ya no servía a ningún propósito útil. Virgil presentó una queja formal ante el Directorado; cuando no hubo reacción, se rebeló y escapó del Instituto tras transformarse a sí mismo en supermutante, destruyendo todo lo que pudo del proyecto. El laboratorio de VEF fue marcado como zona de riesgo biológico y sellado.
Los supermutantes de Appalachia fueron creados poco antes de la Gran Guerra, cuando investigadores de West Tek en su instalación de la rama de Appalachia contaminaron el agua del río que pasaba por Huntersville, Virginia Occidental, con una cepa única de VEF como parte de un experimento.
En febrero de 2076, la instalación de West Tek en Appalachia se unió al esfuerzo de investigación del VEF, con órdenes de comenzar la experimentación humana para llevar el VEF a sus límites prácticos, en lo que se denominó el Programa de Supermutantes. La introducción de la cepa en el suministro de agua de Huntersville proporcionó datos valiosos.
El Laboratorio de Mutaciones Avanzadas de la rama de Appalachia de West Tek llevó a cabo diversos experimentos con cepas recombinantes de VEF, produciendo numerosas mutaciones fallidas:
☢️ FEVS-005938 (13 enero 2077): Sujeto incapaz de respirar.
☢️ FEVS-006186 (30 abril 2077): Sujeto convertido en una masa de tejido retinal.
☢️ FEVS-006309 (12 julio 2077): Caninos que perforaron el tronco encefálico por crecimiento descontrolado.
☢️ FEVS-006378 (12 julio 2077): Biológicamente estable, pero el sistema nervioso hiperactivo lo sometía a dolor traumático constante, llevando a la autodestrucción.
Solo dos cepas produjeron mutaciones estables:
☢️ FEVS-006443 (14 octubre 2077): Cepa de combinación de Fase 2 que combinaba rasgos de múltiples especies. Incluía órganos oculares a lo largo del torso superior agrandado, un segundo par de brazos terminados en dígitos con garras y una gran garra en forma de hoz en cada dedo interno. El sujeto escapó del confinamiento el 3 de enero de 2078 y procreó, dando origen a los mutantes Snallygaster por toda Appalachia.
☢️ FEVS-006458 (23 octubre 2077): Retocando la cepa del Snallygaster, los investigadores produjeron un gigante que destrozó la unidad de contención pero era estable (excepto por la ausencia de una cabeza discernible). La Gran Guerra desvió el convoy que lo transportaba, permitiendo al Monstruo de Grafton escapar al mundo salvaje.
Antes de la destrucción de El Resplandeciente, ratas de laboratorio fueron expuestas al VEF. En el tumulto de la destrucción de la instalación, escaparon al Yermo. Similar a los posteriores experimentos de El Enclave con Sanguinarios, estas dos ratas únicas ganaron inteligencia y capacidad de habla, junto con una vida extremadamente larga.
En 2235, El Enclave comenzó experimentos con Sanguinarios cautivos para crear tropas de choque desechables. La recuperación de VEF de Mariposa les permitió crear un mutagénico personalizado que aumentaba la inteligencia de los Sanguinarios tras inyecciones localizadas, haciéndolos capaces de entender y seguir comandos complejos, así como de comunicarse.
La modificación resultante superó los objetivos del proyecto, otorgándoles inteligencia a nivel humano, erudición y, lo más importante, moralidad. Al darse cuenta de que serían exterminados si esto se descubría, Gruthar instruyó a su manada para hacerse los tontos hasta ser desplegados en el Refugio 13. Aunque El Enclave pretendía usarlos como disuasión, los Sanguinarios formaron una comuna, desertando de su misión.
Todos los Sanguinarios inteligentes fueron exterminados por una fuerza operativa liderada por Frank Horrigan.
El VEF fue sintetizado y usado por el Dr. Weston Lesko en el Yermo Capital alrededor de 2277 en un intento de devolver a las hormigas gigantes a su tamaño normal mediante manipulación genética. Sin embargo, un error en el proceso de síntesis creó un virus que dejó el tamaño de las hormigas inalterado pero alteró sus sacos de veneno para producir un líquido inflamable que podían aerosolizar, proyectar e encender con una chispa generada al chasquear sus mandíbulas. La pirósis resultante las convirtió efectivamente en lanzallamas andantes, devastando la localidad de Grayditch.
El Virus de Evolución Forzada se originó del Proyecto del Virión de Pan-Inmunidad (PVP), establecido en septiembre de 2073 en respuesta al uso agresivo de armas bioquímicas por parte de China. Esto, a su vez, surgió de los esfuerzos de West Tek en su instalación de investigación de California para desarrollar curas experimentales para la Nueva Plaga. La decisión fue crear una defensa viral que alteraría el ADN no infectado para hacerlo inmune a la infección viral estándar.
El último intento de continuar la línea de experimentación del PVP fue la Iniciativa Invernadero en agosto de 2075, en el recién establecido centro de investigación de West Tek en Appalachia, que intentó usar mutaciones para crear plantas comestibles que pudieran aumentar enormemente la producción de alimentos.
La historia del VEF comienza con el lote 10-011 del Virión de Pan-Inmunidad, renombrado como Virus de Evolución Forzada. La diferencia clave fue que, en lugar de la estructura de ADN de cuádruple hélice del PVP, el lote se convirtió en un virus absorbente-cambiante. Esta fue una decisión deliberada del Mayor Barnett, quien consideró que los efectos secundarios no deseados de la estructura de cuádruple hélice superaban los beneficios de estabilidad replicativa.
Los primeros experimentos tuvieron lugar en la instalación de California de West Tek el 21 de marzo de 2075 en organismos unicelulares, seguidos por gusanos planos, ratones blancos y conejos, con resultados progresivamente más impresionantes.
El 6 de enero de 2076, West Tek fue efectivamente nacionalizada cuando unidades militares se desplegaron en instalaciones corporativas en todo Estados Unidos en interés de la seguridad nacional. Los experimentos continuaron con el lote 11-011, con eficiencia del ciclo mitótico mejorada en un 43%.
Los 53 mapaches infectados el 26 de enero de 2076 mostraron aumentos de inteligencia y destreza de 19 puntos en el índice Schuler-Kapp, pero desafortunadamente los sujetos escaparon del confinamiento. Dos parejas de mapaches nunca fueron recuperadas.
El nuevo lote híbrido fue designado 11-111. Usado el 4 de octubre de 2076 en 15 chimpancés, produjo crecimiento e inmunidad sin precedentes. A pesar de las protestas del equipo científico de West Tek, el 7 de enero de 2077, la investigación del VEF en California fue trasladada a la Base Militar Mariposa para continuar bajo el liderazgo de Leon Von Felden y Robert Anderson. El lote 11-111 ofrecía una tasa de éxito cercana al 100% en animales de laboratorio, con un aumento de tamaño del 60% y un potencial aumento de inteligencia del 200%. Eventualmente sería identificado como VEF-2.
Sin embargo, antes de que las pruebas pudieran comenzar por completo, soldados bajo el mando de Roger Maxson se rebelaron y ejecutaron al personal científico. Con la Gran Guerra destruyendo Estados Unidos, Mariposa y la investigación fueron selladas y abandonadas.
Además del trabajo en West Tek y Mariposa, proyectos adicionales comenzaron en otros sitios:
☢️ West Tek Appalachia (febrero 2076): Ordenada a comenzar experimentación humana para llevar el VEF a sus límites prácticos. Contaminación del agua de Huntersville para observar efectos de exposición prolongada a bajo nivel.
☢️ Refugio 87 (Washington D.C.): Establecido como centro de investigación independiente para el Dr. Wayne Merrick, cooperando con Mariposa. Incapaz de alcanzar efectos satisfactorios: los sujetos mostraban desarrollo físico superior pero discapacidad mental significativa y agresión extrema.
☢️ Programa "Bud's Buds" de Vault-Tec (Tres Refugios, Santa Mónica): Bajo los auspicios de Bud Askins para los Refugios interconectados 31, 32 y 33. Los detalles completos de cómo el VEF estaba involucrado son actualmente poco claros, pero se implica que la "Fase Dos" del programa involucraría exponer a las poblaciones de los Refugios 32 y 33 al VEF.
El VEF modificado fue utilizado como parte del experimento del Refugio 87 bajo el Programa de Experimentación Evolutiva (EEP). Un año después del inicio, los sujetos de prueba se liberaron y conquistaron el Refugio, usando sus reservas de VEF para transformar a todos los humanos que pudieron encontrar. Desde entonces, se convirtieron en una presencia permanente en el Yermo Capital durante casi 200 años, secuestrando humanos y transformándolos, consumidos por un impulso abrumador de aumentar sus números.
Los tanques fueron redescubiertos en 2102 por una expedición liderada por Harold, un importante comerciante del Hub. Acompañado por Richard Grey, un brillante exiliado de Ciudad Refugio, logró infiltrarse en los niveles inferiores de Mariposa. Sin embargo, la grúa automatizada los golpeó: Harold quedó inconsciente y Grey fue lanzado al tanque con VEF.
Harold despertó en el Yermo exterior, mutando para convertirse en un tipo especial de mutante similar a un necrófago. Grey, por otro lado, experimentó una mutación extrema: su intelecto creció exponencialmente. Se autodenomimó El Maestro y metódicamente investigó el VEF, experimentando con animales y eventualmente con carroñeros capturados.
Grey descubrió que el conteo de radiación era un factor decisivo en el éxito del cambio. También concluyó que las mutaciones fallidas en humanos relativamente no irradiados eran causadas por el efecto inoculante del VEF mutado que había entrado en contacto con los humanos del Yermo: no suficiente para causar cambios fenotípicos, pero sí para causar conflictos cuando el VEF puro intentaba cambiar el ADN.
Los primeros supermutantes reales fueron creados en enero de 2103. Solo el 20% de la población sumergida sobrevivía, y de ese número, solo la mitad parecía durar y unirse a la Unidad. La tasa de éxito era mucho mayor con moradores de Refugios: incluso la anciana Lily Bowen fue transformada exitosamente en supermutante y Nocturna a la edad de 75 años.
Para 2161, la Unidad estaba al borde de lograr superioridad militar total sobre los habitantes humanos de Nueva California. Todo terminó cuando el Morador del Refugio destruyó los tanques y convenció (o destruyó) a El Maestro.
Edgar Blackburn comenzó su propia investigación independiente sobre el VEF tras darse cuenta de que la observación, no una cura, era el propósito de las iniciativas de West Tek en Huntersville. Continuó su trabajo en el Refugio 96 tras la guerra, utilizando sujetos humanos secuestrados por un grupo de mercenarios llamado la Compañía Hellcat para crear un "VEF perfeccionado". Los supermutantes creados fueron considerados fracasos y liberados fuera del Refugio. Blackburn y su trabajo fueron finalmente detenidos por la intervención de la Primera Fuerza Expedicionaria de la Hermandad y un morador del Refugio 76.
Buscando los medios para lograr sus planes de genocidio global, El Enclave excavó Mariposa de julio a agosto de 2236, en busca de muestras supervivientes de VEF-2. Usando esclavos capturados, lograron descubrir los tanques. Sin embargo, los esclavos expuestos al virus crudo mutaron, creando los supermutantes de segunda generación con daño mental significativo. El Cuerpo Químico de El Enclave procedió a crear un exterminador devastadoramente eficaz.
Dos semanas antes del despliegue, El Elegido destruyó El Enclave y las reservas del virus. Sin embargo, copias de la investigación fueron transmitidas a Raven Rock, proporcionando a la IA John Henry Eden la oportunidad de desarrollar el VEF modificado para el Proyecto Pureza.
Los supermutantes de la Commonwealth son resultado de la investigación del Instituto, que continuó desde principios de los años 2220 en una instalación dedicada. El objetivo original era crear un sucesor de los synths de segunda generación. Debido a la falta de éxito con mutantes, los esfuerzos se reenfocaron hacia la creación de synths de tercera generación. El proyecto de synths orgánicos se derivó de la investigación del VEF alrededor de 2227 con la adquisición de Shaun.
Tanto mujeres como hombres eran secuestrados de la Commonwealth y sumergidos en el VEF modificado del Instituto, sus mutaciones cuidadosamente rastreadas. Las mutaciones exitosas eran monitoreadas para asegurar supervivencia, luego etiquetadas y descartadas. En términos simples, el Instituto simplemente estaba liberando supermutantes al Yermo, creando una plaga en la Commonwealth que duró años.
En julio de 2297, Steph Harper, supervisora del Refugio 32, realizó una llamada de emergencia a El Enclave en su instalación de investigación en Colorado, diciéndoles que iniciaran la Fase 2 del programa "Future Enterprise Ventures" (un criptónimo de "Forced Evolutionary Virus"). Los detalles completos de cómo el VEF está involucrado en el programa de Askins siguen siendo poco claros, pero se implica que la segunda fase involucraría exponer a las poblaciones de los Refugios 32 y 33 al VEF.
El diseñador Scott Campbell explicó: "La ciencia nos dice que niveles altos de radiación simplemente matan cosas. Niveles más bajos pueden causar mutaciones, pero más del 99% no son ventajosas. Quería explicar cómo algo como un Mutascorpius podía haber evolucionado y proliferado en 60 años, y para mí, '¡es el poder de la radiación!' era ciencia basura demasiado obvia". Campbell también quería que este virus fuera parte del plan maestro del villano principal.
La convención de nombres VEF-1 y VEF-2 parece estar inspirada en los dos subtipos del VIH (VIH-1 y VIH-2). Además, tanto el VEF como el VIH son retrovirus.
La rebelión de Roger Maxson contra los científicos de Mariposa que experimentaban con el VEF en sujetos humanos fue el evento fundacional de la Hermandad del Acero. El horror de estos experimentos dio forma directa a la política de contención tecnológica de la Hermandad.
☢️ Dato curioso: El comentario de Marcus en Fallout 2 sobre la esterilidad en el Cat's Paw de New Reno ("Espero que no se quede embarazada") fue confirmado por los desarrolladores como una broma, no un hecho de lore. Los supermutantes SON estériles.
El Virus de Evolución Forzada aparece en Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76. También es mencionado en Fallout: New Vegas y la serie de televisión de Fallout en Amazon Prime Video.
Solo existe una "cura" conocida, y es específica para la cepa del Instituto. El Dr. Brian Virgil creó un suero retroviral que revirtió su propia transformación, pero técnicamente es una segunda mutación forzada de vuelta a humano, no una verdadera cura. Generalizar esta fórmula a otras cepas requeriría años o décadas de investigación.
Los synths de tercera generación del Instituto están derivados del ADN pre-bélico de Shaun, extensamente modificado usando la investigación del Instituto sobre el VEF. El virus proporcionó las adaptaciones ventajosas que, combinadas con la versatilidad de la forma corporal humana, permitieron crear synths de diversas apariencias a partir de una sola fuente de ADN. Son el resultado de casi cinco décadas de investigación.
El Virus de Evolución Forzada es mucho más que un simple MacGuffin narrativo: es el hilo conductor que conecta prácticamente todos los conflictos, facciones y horrores del universo Fallout. Desde los tanques verdes de Mariposa hasta los laboratorios estériles del Instituto, pasando por los planes genocidas de El Enclave, el VEF es el verdadero catalizador de la historia postnuclear. Y lo más inquietante es que su historia todavía no ha terminado: la "Fase Dos" acaba de activarse.
🎙️ ¿Quieres más Fallout? En El Distopista profundizamos en el lore, las novedades y las historias más oscuras del Yermo. Escúchanos donde prefieras: