Actualizado el:
28.09.2026
La seta mutada de Appalachia: poco alimento, mucha radiación y flujo carmesí en cuanto le cae una bomba encima.
Seta roja en Fallout 76: dónde encontrarla y para qué sirve
La seta roja es un consumible de Fallout 76 con aspecto de matamoscas gigante. Cruda quita poca hambre y deja una dosis media de radiación con riesgo de enfermedad; cocinada mejora. Crece sobre todo en El Bosque y Burning Springs, y suele salir junto a árboles muertos y troncos caídos. Dentro de una zona de detonación nuclear muta en seta explosiva, que al recogerla da flujo carmesí en bruto. Ojo con las del Centro de Investigación Agrícola de Vault-Tec: son objetos sueltos, no se benefician de Jardinería y no cuentan para los desafíos.
De todas las plantas que se recogen en Appalachia, la seta roja es la que más kilómetros hace caminar a la gente. No por lo que da al comerla, que es poca cosa, sino por lo que da después de que caiga una bomba.
Hoy te cuento qué es, en qué se transforma y, sobre todo, dónde está, que es lo que de verdad se busca cuando alguien escribe su nombre en un buscador.
Es un consumible de Fallout 76, y su descripción es corta y precisa: una seta grande y mutada con aspecto de matamoscas, de esas de sombrero ancho que parecen salidas de un cuento.
Como con casi toda la cosecha de Appalachia, tienes dos maneras de usarla:
☢️ Fíjate en la diferencia con su vecino el cardo: el cardo quita un hambre insignificante y la seta roja, pequeña. Suena a matiz de nada, pero en Appalachia esa es exactamente la distancia entre un recurso y una decepción.
Aquí está su verdadero valor. Cuando la seta roja queda dentro de una zona de detonación nuclear, muta y se convierte en seta explosiva.
Y la seta explosiva, al recogerla, no da seta: da flujo carmesí en bruto.
El flujo es la materia prima de la fabricación de alto nivel del juego, y cada color sale de una planta distinta. El cardo irradiado da el fluorescente; la seta explosiva, el carmesí. Por eso las rutas de recolección de Appalachia no se memorizan por lo que crece: se memorizan por lo que crecerá cuando lo irradies.
Sobre todo en El Bosque y en Burning Springs, con algunas en Skyline Valley. Las mayores concentraciones están al noroeste de Athens, alrededor de la estación de Hocking Hills y en la zona central de El Bosque entre Slocum's Joe y el desguace de Gorge. Suelen crecer junto a árboles muertos y sobre troncos caídos.
Recogiendo setas rojas que hayan quedado dentro de una zona de detonación nuclear. Ahí la planta muta en seta explosiva, y al recolectarla devuelve flujo carmesí en bruto en lugar de la seta normal. Es la única forma de obtener ese tipo de flujo a partir de esta planta.
Sí, pero sale caro. Cruda satisface una pequeña cantidad de hambre y a cambio deja una dosis media de radiación y probabilidad de contraer una enfermedad. Cocinada en una olla aporta beneficios adicionales, que es lo recomendable salvo que vayas muy justo.
Porque las que hay dentro del Centro de Investigación Agrícola de Vault-Tec no son plantas para el juego, sino objetos sueltos. Por eso no se ven afectadas por el extra Jardinería, que multiplica lo recolectado, y tampoco suman para los desafíos de recolección.
Se concentra sobre todo en El Bosque y Burning Springs, con algunas también en Skyline Valley. Y una pista general que ahorra tiempo: crece a menudo junto a árboles muertos y sobre troncos caídos. Si vas mirando los troncos en vez del suelo, la ruta cunde el doble.
El resto están repartidas y conviene tenerlas fichadas: una a cinco dentro del Centro de Investigación Agrícola de Vault-Tec, en la planta baja; una a cuatro en la autopista entre el desguace de Gorge y la salida de la mina Gauley; una a tres al sur del punto de viaje rápido del pabellón Marigold; una a tres al suroeste de la Cow Spots Creamery, justo al este del cartel de la I-59, creciendo sobre troncos en lo alto de la colina; y una a tres dentro del laboratorio de biomas de Arktos Pharma, en una jardinera del túnel que conecta el Hábitat A con el Hábitat C.
Y las sueltas: dos en la cabaña de la familia Groves junto al árbol caído que bloquea la carretera; dos en el bosque al este de la estación de Hocking Hills, una de ellas cerca de la nota con reflexiones sobre la flora; una sobre un tronco a la izquierda de la iglesia del cementerio del condado de Kanawha; una en un tronco al borde de la SH-91, justo al este de la torre de repetición HN-B1-12, al lado de un camión con cuatro refugios de conservación Pulowski; una al llegar por viaje rápido a Crosshair; una al sureste del campamento del supervisor; una al sur de WV Lumber Co.; una al norte de la cabaña aislada; una al este de la cabaña del contrabandista de alcohol; una sobre un tronco caído al oeste de la granja Cobbleton; una en un tronco al sur de la granja Anchor; y una junto a un árbol al nordeste del Chop Shop, pasando los radhogs.
💀 Mi favorita, y la única que cuenta una historia: de cinco a seis setas rojas ya recogidas dentro de un cesto, al lado de un esqueleto, sobre una losa de hormigón junto al soporte del pilón principal suroeste del ascensor del monorraíl. Alguien terminó su ruta de recolección y no llegó a casa.
Este apartado vale por toda la guía, porque es el detalle que arruina cosechas sin que te enteres.
Las setas rojas que hay dentro del Centro de Investigación Agrícola de Vault-Tec no funcionan como las demás. A diferencia del resto, no se ven afectadas por Jardinería, el extra que multiplica lo que recoges.
El motivo es técnico y tiene sentido en cuanto lo sabes: ahí no son plantas, son objetos sueltos. El juego las trata como si fueran una lata en una estantería, no como flora recolectable. Y de ahí se deriva la otra consecuencia, que es la que duele: no cuentan para los desafíos.
🎮 O sea que si estás completando un desafío de recolección y pasas por el Centro de Investigación Agrícola pensando que has sumado cinco, no has sumado ninguna. Es el tipo de cosa que te hace repetir una ruta entera sin entender por qué el contador no se mueve.
Además de en Fallout 76, la seta roja tiene una segunda vida fuera de la pantalla: aparece en Fallout: Wasteland Warfare como pieza de terreno, el juego de mesa de miniaturas ambientado en el Yermo.
Es un salto pequeño y dice algo del personaje que tienen estas plantas. Una seta que en el videojuego es un recurso menor acaba convertida en un obstáculo físico que colocas sobre la mesa para que tus miniaturas se cubran detrás. Pasa de comida mediocre a decorado táctico.
Resumiendo, y sin adornos:
La seta roja no vale gran cosa como comida y lo sabe todo el que la ha probado en mitad de una ruta. Su valor está en el después: en volver al mismo tronco cuando el cielo ya ha hecho lo suyo y recoger flujo carmesí donde antes había un matamoscas. En Appalachia, plantar no sirve de nada; lo que hay que saber es dónde estaba todo antes de la bomba.
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FICHA TÉCNICA
Efecto
Hábitat
Mutada
→ CMS: mutada (Switch)
Apariciones