Actualizado el:

08.10.2026

Fisto

Un robot de seguridad preguerra al que el Mensajero reprograma como sexibot. Sus siglas son el chiste, y sigue diciendo "para proteger y servir".

Fisto, el Protectron de Cerulean Robotics, activado en el taller abandonado de Freeside en Fallout: New Vegas
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TL;DR// resumen rápido

Fisto es un Protectron reprogramable que está en espera en Cerulean Robotics, un local sin marcador de Freeside, en Fallout: New Vegas. Su designación real es Fully Integrated Security Technotronic Officer, y es el Mensajero quien la abrevia leyendo sus iniciales. Se le puede programar como sexibot para la misión Tango Atómico de Wang Dang, que da James Garret en el Atomic Wrangler: con la habilidad Ciencia o con la holocinta que vende Ralph. Es el único robot del juego que sirve para eso. Tiene 200 puntos de vida pero sus láseres no funcionan, así que pega con el brazo derecho y las ratas gigantes del taller lo revientan. También sale en la segunda temporada de la serie de Fallout, en el episodio "The Wrangler".

De todos los robots de Fallout, el que más gente recuerda no es Liberty Prime, ni Codsworth, ni ED-E. Es un Protectron averiado de un taller abandonado de Freeside al que el Mensajero decide llamar Fisto.

Y lo mejor del chiste es que el nombre no se lo inventó nadie del taller. Sale de leer las siglas.

Qué es Fisto

Su designación completa es Fully Integrated Security Technotronic Officer, es decir, Agente Technotrónico de Seguridad Totalmente Integrado. Un cargo de seguridad, largo y serio, de esos que se abrevian por sus iniciales.

Y las iniciales, leídas seguidas, dan F.I.S.T.O. Es el Mensajero quien hace la abreviatura, y a partir de ahí ya no hay marcha atrás.

Qué esUn robot de seguridad único de clase Protectron
Quién lo fabricóCerulean Robotics, antes de la Gran Guerra
Dónde estáCerulean Robotics, en Freeside
Sistema operativoVersión 0.6.0.3 de la propia empresa
Nivel8, con 200 puntos de vida y 8 de Umbral de Daño
SPECIAL5 en las siete características
MisiónTango Atómico de Wang Dang
Aparece enFallout: New Vegas y la serie de televisión

El detalle que casi nadie menciona

Fisto es un robot de seguridad. Lo dice su nombre entero. Lo fabricó Cerulean Robotics antes de la Gran Guerra para vigilar, y funciona con la versión 0.6.0.3 del sistema operativo de la empresa.

Y a finales de 2281 es el único robot intacto que queda en toda la fábrica. Intacto, eso sí, con matices: la propia ficha lo describe como incompleto.

☢️ Ese es el chiste real de Fisto, y es mucho mejor que el evidente. No lo diseñaron para lo que acaba haciendo. Es un guardia de seguridad preguerra que lleva dos siglos apagado en un almacén tomado por ratas, y su segunda carrera empieza porque alguien pasó por allí con un destornillador y una idea.

Qué se le da bien y qué no

En números, Fisto tiene bastante más salud que un Protectron estándar: 200 puntos de vida frente a lo habitual de su clase.

El problema es todo lo demás:

  • Sus láseres integrados no están operativos. No puede disparar.
  • Eso lo obliga a defenderse a golpes, con la habilidad Desarmado. Y sus golpes son bastante flojos.
  • Además ataca únicamente con el brazo derecho.
  • Y arrastra la velocidad de marcha de un Protectron, que es la de un armario andando.

Resumiendo: aguanta mucho y hace poco. Como amenaza es inofensivo, y eso acaba teniendo consecuencias, como veremos.

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¿Qué significa Fisto en Fallout?

+

Es el acrónimo de Fully Integrated Security Technotronic Officer, o Agente Technotrónico de Seguridad Totalmente Integrado. Es decir, la designación de un robot de seguridad preguerra de Cerulean Robotics. El apodo no se lo pone la empresa: es el Mensajero quien abrevia el cargo leyendo sus iniciales.

¿Dónde está Fisto en Fallout: New Vegas?

+

En Cerulean Robotics, una localización sin marcador de Freeside, en la esquina suroeste de la mitad norte. Entrando por la puerta norte, hay que pasar la Antigua Fortaleza Mormona, cruzar bajo la autopista rota hacia la tienda en ruinas y colarse por el hueco entre las pilas de hormigón. La entrada está en la parte trasera.

¿Cómo se programa a Fisto como sexibot?

+

Hay dos vías. Usar tu propia habilidad de Ciencia en el terminal de programación de Protectrones, o conseguirle a Ralph la holocinta con el programa de sexibot. La llave del taller está en la mano de un esqueleto junto al televisor, y abre el armario con la tarjeta de acceso al terminal.

¿Sale Fisto en la serie de Fallout?

+

Sí, en la segunda temporada y en el material promocional. En el episodio "The Wrangler" cena con el vendedor de aceite de serpiente en un puesto de tacos abandonado. El audio se reutiliza de New Vegas, con su actor original Dante Reid, y dentro del traje va el actor Tyler Schnabel.

Cerulean Robotics

Antes de nada hay que encontrarlo, y eso ya tiene su gracia: Cerulean Robotics es una localización sin marcador. No sale en el mapa. Si no sabes que está, no la ves.

Está en la esquina suroeste de la mitad norte de Freeside, en el Yermo de Mojave.

Cómo se llega

Viniendo del norte, el recorrido exacto es este:

  • Entrar en Freeside por la puerta norte.
  • Pasar de largo la Antigua Fortaleza Mormona.
  • Meterse por debajo de la autopista rota, a la derecha, hacia el muro de la ciudad y la tienda en ruinas.
  • Pasada la tienda en ruinas aparece un hueco pequeño entre las pilas de hormigón, a la izquierda.
  • Se cruza el hueco y, a la derecha, está el edificio.

Quien te manda allí es Ralph, y su descripción es lo más parecido a una advertencia que vas a recibir: es el único sitio que conoce por la zona, pero lleva años invadido de bichos. Añade que está en el lado oeste de Freeside y que la entrada está en la parte de atrás del edificio.

Qué hay dentro

El interior es una sola planta con varias salas, y el censo es corto pero elocuente:

  • Siete ratas gigantes.
  • Cuatro Protectrones rotos.
  • Y Fisto, controlado por un terminal con cerradura de nivel medio que se abre con Ciencia.

De fondo suena "Metallic Monks", que es exactamente el tipo de música que uno esperaría en una fábrica de robots muerta.

La llave, el armario y la tarjeta

Hay una ruta alternativa al terminal, y merece la pena por el detalle macabro del camino.

La llave de Cerulean Robotics está en la sala a la derecha de la entrada. Concretamente: en el suelo, en la esquina sur de la sala, entre los sofás, en la mano del esqueleto que hay junto al televisor.

💀 Es una escena entera contada sin una sola línea de diálogo. Alguien murió en el sofá, delante de la tele, con la llave del taller todavía en la mano. Doscientos años después sigue ahí, y tú se la quitas de los dedos para poder programar un robot sexual. Fallout en dos frases.

Esa llave abre el armario de herramientas, que está en la esquina norte del edificio y contiene la tarjeta de acceso al terminal. Si no llevas la llave, el armario tiene una cerradura de nivel medio.

Y la tarjeta se usa en el terminal de la interfaz de programación de Protectrones. Que es, literalmente, el panel desde el que se decide qué va a ser Fisto el resto de su existencia.

Tango Atómico de Wang Dang

Fisto entra en la trama por una misión secundaria del Atomic Wrangler: Tango Atómico de Wang Dang.

Quien la da es James Garret, que le pide al Mensajero que le consiga un sexibot para un cliente. Y ahí empieza el problema logístico: Fisto es el único robot del juego que se puede programar para eso.

Las dos formas de hacerlo

  • Con tu propia habilidad de Ciencia, reprogramándolo desde el terminal.
  • O consiguiéndole a Ralph el programa de sexibot, en holocinta.

Cualquiera de las dos vale. El resultado es el mismo: un robot de seguridad preguerra reasignado.

El cliente

Garret dice que el encargo es para un cliente. Pero su propio diálogo lo delata: da a entender que siempre ha querido un sexibot.

Traducido: el cliente es él. La wiki lo dice sin rodeos, y es de esos remates que hacen que la misión entera funcione mejor en retrospectiva.

Cómo funciona la cosa

Aquí conviene ser claro y a la vez breve, porque el juego tampoco se recrea: la pantalla se va a negro.

  • El Mensajero puede usar los servicios de Fisto sea cual sea su género.
  • La primera vez, nada más activarlo, es gratis.
  • Después de entregárselo a James Garret, cada uso cuesta 10 chapas.
  • Por el diálogo se entiende que la rutina dura una hora entera de juego.
  • En pantalla eso son unos cinco segundos en negro, con un sonido metálico de taladro de acompañamiento.
  • Y al terminar, el Mensajero puede decirle a Fisto que no se siente las piernas.

A lo que Fisto responde con la frase que resume su carrera entera: "El entumecimiento disminuirá en unos minutos. Esperando más órdenes."

☢️ Fíjate en la segunda mitad de la frase, que es donde está el chiste bueno. "Esperando más órdenes." Fisto no ha dejado de ser un robot de seguridad ni un segundo. Ha cambiado de tarea, pero sigue tratándolo todo como un turno de servicio.

Las frases de Fisto

Buena parte de su fama viene de que habla como un electrodoméstico institucional mientras dice lo que dice. Estas son sus líneas conocidas:

  • "Hola. Fisto está programado para complacer."
  • "Estoy programado para darle placer. Póngase en posición."
  • "El entumecimiento disminuirá en unos minutos. Esperando más órdenes."
  • "Necesitaré una actualización de hardware y software para ofrecerte servicios mejorados."
  • "Seguridad integrada completamente. Agente de Technotronic activo e informando de servicio."

La actualización que no existe

Esa cuarta frase esconde un detalle que engancha a mucha gente. Fisto le informa al Mensajero de que necesitará mejoras para aumentar sus capacidades de "rendimiento".

Y no hay ninguna. Esas actualizaciones no están disponibles en el juego. Es una promesa de mejora que no lleva a ninguna parte, algo muy de Fallout: New Vegas.

"Para proteger y servir"

Y el mejor detalle de todos, otra vez por accidente: incluso después de reprogramarlo con la holocinta de Ralph, si hablas con Fisto seguirá soltando frases genéricas de Protectron.

La más citada, obviamente, es "¡Para proteger y servir!".

Nadie borró el software antiguo. Sigue ahí debajo, insistiendo en su cargo original.

El problema de las ratas

Fisto no puede defenderse bien, y el juego encuentra la forma más absurda posible de recordártelo.

Las ratas gigantes que viven en Cerulean Robotics son hostiles con Fisto y lo atacan. Con sus capacidades ofensivas, puede que no le baste para defenderse de ellas.

Y con el Extra Amigo animal, peor

Aquí está el gag involuntario. Si el Mensajero lleva el Extra Amigo animal, las ratas gigantes dejan de ser hostiles contigo.

Pero siguen siendo hostiles con Fisto.

💀 Resultado: entras tranquilamente en un almacén lleno de ratas que te ignoran mientras despedazan a tu robot a tu lado. Y tú, con la habilidad que te hace amigo de los animales, no puedes hacer nada más que verlo.

Un apunte útil por si te toca intervenir: matar a una rata no hace que las demás se vuelvan hostiles contigo, salvo que las hieras de rebote con un explosivo.

Y fuera tampoco está a salvo

Una vez en la calle, Fisto también puede ser atacado por otros hostiles de Freeside. El caso más citado son las Atracadoras de Maude, que aparecen si juegas con el rasgo Wild Wasteland.

Los bugs de Fisto

Es Fallout: New Vegas, así que la lista es larga y varios son legendarios por derecho propio.

El bug de las 10 chapas

El mejor de todos. Después de reclutar a Fisto y volver al Atomic Wrangler, si hablas con él y rechazas sus servicios, te da 10 chapas. Y se puede repetir tantas veces como quieras.

El motivo es puro descuido de guion: la respuesta que da al rechazarlo es la misma que da cuando le pides que te devuelva el dinero. El juego no distingue "no, gracias" de "quiero mi reembolso".

Verificado en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

El resto de la lista

  • Programarlo sin la holocinta. El Mensajero puede programar a Fisto sin llevar encima la holocinta de Ralph. Y, después de programar al sexibot, la holocinta sigue siendo obtenible. (PC, PS3, Xbox 360.)
  • La voz que cambia de tono. Si hablas con Fisto después de mandarlo al Atomic Wrangler pero antes de que llegue, dice "para proteger y servir" con voz muy aguda. Pero si intentas robarle, lo dice con voz grave. (PS3.)
  • Y da igual cómo estés. Da lo mismo que el Mensajero esté de pie o agachado: Fisto dirá "para proteger y servir" igual que Primm Slim, o con el tono normal de Protectron. (PS3.)
  • La habitación del reembolso. Después de acostarte con Fisto en el Atomic Wrangler, puedes volver a pedirle sus servicios. Pero al entrar en el dormitorio la única opción disponible es renunciar y pedir el reembolso. (PC, PS3, Xbox 360.)
  • El que no se activa. A veces Fisto no se activa aunque hayas hackeado el ordenador con éxito. Como no hay ninguna otra opción, toca cargar una partida anterior. (PC, PS3, Xbox 360.)
  • El que no se mueve. De vez en cuando Fisto no se mueve después de programarlo. Pero cuando llegas al Atomic Wrangler, está allí. (Xbox 360.)

El bug que te obliga a reiniciar la consola

Y uno serio. Una vez que Fisto ha salido del edificio, si el Mensajero intenta ir a la Antigua Fortaleza Mormona, el juego puede empezar a ir a tirones y acabar congelándose, obligando a reiniciar la consola. (PS3.)

La solución es cambiar el orden del recorrido: cruzar primero una puerta que dé a Freeside y desde ahí ir a la Antigua Fortaleza Mormona. Así no debería haber tirones ni cuelgues.

Fisto en la serie de televisión

Y aquí viene lo que casi nadie vio venir: Fisto sale en la segunda temporada de la serie de Fallout, y no de refilón. Aparece también en el material promocional.

Su escena está en el episodio "The Wrangler", y es una de esas cosas que solo funcionan si conoces el original.

La cena

Tras la llegada del vendedor de aceite de serpiente a New Vegas, se le ve sentado con Fisto en un puesto de tacos abandonado, en lo que la escena presenta como una cena romántica.

El vendedor le hace insinuaciones al robot, dando a entender que ya han tenido encuentros románticos antes, y llega a disculparse por haber "llenado el vacío" mientras estuvo fuera.

La única respuesta de Fisto es presentarse para el servicio.

☢️ Es exactamente el mismo chiste que en el juego, pero llevado al extremo. El vendedor está pidiéndole perdón a un Protectron por haberle sido infiel, y el Protectron responde con su línea de trabajo. Fisto no está en una cena. Fisto está en un turno.

La escena termina cuando Hank MacLean corta cualquier nuevo avance: deja al vendedor inconsciente y se lo lleva para usarlo como sujeto de pruebas humano.

Quién hace a Fisto en la serie

Dos detalles de producción muy suyos:

  • El audio es reciclado. En el episodio, Fisto reutiliza audio de una línea de voz de Fallout: New Vegas, grabada por su actor de voz original, Dante Reid, que no aparece acreditado en la serie.
  • Y dentro del traje hay alguien. La presencia física de Fisto en el episodio la interpretó el actor de refuerzo Tyler Schnabel, también sin acreditar, metido dentro del "traje" de Protectron.

Fisto aparece además en Fallout Fake Talkshow, la serie promocional de la producción televisiva.

Fisto!, el otro Fisto

Antes del robot hubo un arma. Y muchísima gente no sabe que existe.

Fisto!, con signo de exclamación, es un servopuño único de Fallout 3. Sí: el chiste es dos años anterior a New Vegas.

Qué hace

  • Es una variante única del servopuño neumático, con la habilidad Desarmado.
  • Hace 25 de daño base, más que el modelo estándar.
  • A cambio es algo menos duradero: aguanta unos 480 golpes desde condición completa antes de romperse.
  • Se beneficia de los Extras Puño de Hierro, Masacre y Limpieza de necrófagos.

Dónde está

Lo tienes en la zona superior de la central eléctrica abandonada que hay justo enfrente de la central eléctrica MDPL-13, al noroeste de Minefield, junto a un terminal, encima de un escritorio.

Un aviso: lo vas a encontrar en mal estado, en torno al 20% de condición. Y el edificio está lleno de necrófagos salvajes; según tu nivel también puede haber merodeadores (roamers) y resplandecientes, y con Broken Steel instalado, saqueadores (reavers).

Y el remate visual

Si rematas a un enemigo con un golpe crítico en V.A.T.S., Fisto! ejecuta un gancho brutal que suele mandar al enemigo por los aires. O, con bastante frecuencia, solo la cabeza.

Tras las cámaras

Quién lo inventó

Fisto lo creó el diseñador de zonas Robert Lee, que lo cita como uno de sus trabajos de diseño favoritos del juego, junto a Mick y Ralph. James Melilli también participó en la creación del personaje.

De dónde salió la idea

Según el propio Lee, se inspiró en el videoclip de la canción de 1999 "Metal Fingers in My Body", de Add N to (X), para diseñar a Fisto.

El compañero que no fue

Y el dato que más duele. Lee quería que Fisto estuviera disponible como compañero.

No pudo ser: para cuando lo planteó, todos los huecos de compañero del juego "ya estaban pillados".

💀 Piensa un momento en la partida alternativa. Fisto recorriendo el Yermo de Mojave contigo, con su velocidad de armario, sus láseres estropeados, sus 200 puntos de vida y su brazo derecho, soltando "¡Para proteger y servir!" en mitad de un tiroteo con la Legión. Estuvo a punto de existir.

Por qué Fisto ha durado quince años

Es fácil despachar a Fisto como un chiste verde de una misión secundaria. Es lo que parece de lejos, y no le falta razón a quien lo diga.

Pero entonces no se explica lo que ha pasado después: que siga siendo uno de los personajes más citados de toda la saga, que el chiste ya estuviera en Fallout 3 en forma de servopuño, y que los guionistas de la serie de televisión lo rescataran para una escena entera de la segunda temporada.

Funciona porque el robot no está en el chiste

La clave está en lo que Fisto no hace. No guiña. No tiene doble sentido. No sabe que es gracioso.

  • Le dices que no te sientes las piernas y te contesta que el entumecimiento remitirá y que espera más órdenes.
  • Le reprogramas por completo la función y sigue soltando "¡Para proteger y servir!".
  • Te informa muy formalmente de que necesitaría una actualización de hardware y software para ofrecer servicios mejorados.
  • Y en la serie, en mitad de una cena romántica con alguien que le pide perdón, se presenta para el servicio.

Fisto es una máquina de seguridad preguerra haciendo su trabajo con absoluta corrección administrativa. Lo absurdo lo ponen las personas de alrededor: Ralph, que tiene el programa preparado. James Garret, que dice que es para un cliente. El Mensajero, que decide llamarlo por sus siglas.

☢️ Y en el fondo, Fisto es el chiste más de Fallout que existe. Una tecnología carísima construida para una cosa, olvidada dos siglos en un almacén con ratas, y reasignada por unos supervivientes a lo primero que les hizo falta. Que es exactamente lo que le pasa a la servoarmadura, a los Refugios y a los ordenadores militares en toda la saga. Solo que aquí se ve el mecanismo con luz de día.

Y el que no llegó

Queda la partida imaginaria de Robert Lee: la de Fisto como compañero, caminando despacio detrás de ti por el Mojave. No hubo hueco.

Pero, visto lo visto, tampoco le ha hecho falta. Un robot que no puede disparar, que anda lento, que solo pega con el brazo derecho y al que se lo comen las ratas se las ha arreglado para acabar en la televisión, con actor de voz original incluido.

Reportándose para el servicio, como siempre.

Fisto
ROL
NPC
Especie
Robot
afiliación
Cerulean Robotics y, tras la misión, el Casino Atomic Wrangler
estado vital
Vivo
actor de voz
Dante Reid
aparece en