Actualizado el:
28.09.2026
Un supermutante monta una barbacoa y te invita, pero la comida la tienes que traer tú. El evento más cooperativo de Appalachia.
Meat Week en Fallout 76: la barbacoa de Grahm
La Meat Week es el evento comunitario de Fallout 76 en el que Grahm, supermutante comerciante y cocinero, organiza una comilona y pide a los moradores que reúnan la comida. Se compone de dos eventos encadenados: Cortes primales, que sale cada quince minutos en tres de las cinco regiones a la vez y da carne de primera, y la barbacoa de Grahm, que empieza cada hora en punto al sur del Refugio 76 y donde esa carne se cambia por progreso y vales legendarios. Las tareas no son de combate: recoger sobras, apagar fuegos, dar de comer a Chally y poner música. Se celebra desde 2019, ahora una vez al año y durante dos semanas.
De todos los eventos de temporada que se ha inventado Appalachia, este es el que mejor resume el juego entero: un supermutante monta una barbacoa y te invita. No hay conspiración, no hay refugio secreto, no hay nadie mintiéndote sobre lo que pasó en 2077. Hay carne, y hay que traerla.
La Meat Week es un evento comunitario de Fallout 76 en el que Grahm, el supermutante comerciante, prepara una celebración dedicada a asar y comerse toda la carne deliciosa que sea humanamente posible. A los moradores del refugio se les invita al festín, pero con una condición que lo cambia todo: tienen que reunir ellos la comida para que la cosa salga bien.
Ahí está el diseño. No te dan una fiesta: te dan el trabajo de montar una fiesta, y el resultado depende de lo bien que lo hagáis entre todos.
☢️ Grahm es de los personajes que mejor explican el tono de Fallout 76. En un Yermo donde los supermutantes suelen ser el enemigo, la ficha lo define como un supermutante amistoso, comerciante y cocinero, que vive en Appalachia acompañado de Chally the moo-moo, su brahmán de carga. Acuérdate del nombre, porque Chally no es decoración: tiene tarea propia dentro del evento.
La Meat Week no es una sola cosa. Durante los días que dura se activan en el juego dos eventos de temporada distintos, y funcionan encadenados:
No son alternativas: uno alimenta literalmente al otro. Y esa dependencia es lo que convierte la Meat Week en el evento más cooperativo del juego, porque el que sale a cazar y el que se queda en la barbacoa están jugando la misma partida sin haberlo hablado.
Un evento comunitario de temporada en el que Grahm, el supermutante comerciante y cocinero, prepara una celebración dedicada a asar y comer toda la carne posible. Los moradores del refugio están invitados, pero tienen que reunir ellos la comida para que la comilona salga bien. Durante esos días se activan dos eventos: Cortes primales y la barbacoa de Grahm.
Cada hora, en punto, en El Bosque, justo al sur del Refugio 76 y al oeste de la cabaña del destilador. Si la instancia de la hora anterior no se completó, el evento vuelve a empezar en lugar de perderse el turno. Grahm sigue haciendo de vendedor mientras tanto.
Se consigue en Cortes primales y se deposita en el caldero de cocina durante la barbacoa de Grahm. A cambio da progreso en el evento, vales legendarios y el efecto meat sweats. No se come ni se vende: su único uso real es alimentar la barbacoa.
No tiene fecha fija. Se celebra desde 2019 y en sus dos primeros años hubo dos ediciones anuales; desde 2021 es una sola. También se alargó: desde 2022 dura dos semanas en lugar de una. Las últimas han caído en verano, y la de 2026 fue del 23 de junio al 7 de julio.
Este es el evento que te manda a cazar, y tiene una estructura que no se parece a la del resto del juego. Cada quince minutos, Cortes primales aparece en tres de las cinco regiones de Appalachia a la vez. No en una: en tres, simultáneamente.
Y no son tres copias del mismo evento. Cada sitio ofrece su propia variedad de Bestias Primarias y su propio nivel de dificultad, así que la elección no es dónde pilla más cerca, sino contra qué te ves capaz de pelear.
La mecánica es directa: hay que acabar con oleadas de criaturas dentro del tiempo límite. Si lo consigues, te llevas unos cuantos cortes de carne de primera (prime meat), que es la moneda de toda la Meat Week.
Ojo con la palabra «unos cuantos», porque ahí está la gracia del diseño: un evento completo no te da carne de sobra. Da un puñado. Para que la barbacoa salga bien hacen falta muchas manos haciendo esto mismo en paralelo, que es exactamente lo que Bethesda quería provocar.
🎮 Lo de que salga en tres regiones a la vez cada cuarto de hora es el detalle que más cambia la partida. En una semana normal, Appalachia abre un evento cada veinte minutos y punto. Durante la Meat Week hay tres frentes abiertos permanentemente, y el servidor se reparte solo.
La carne de primera no se come ni se vende: se deposita en el caldero de cocina durante la barbacoa de Grahm. A cambio recibes tres cosas: progreso en el evento, vales legendarios y el efecto meat sweats.
O sea que el circuito es cazar, llevar, cobrar. Y el que solo hace una de las tres partes cobra menos que el que entiende que las tres son la misma cosa.
Empieza cada hora, en punto, y se monta en El Bosque, justo al sur del Refugio 76 y al oeste de la cabaña del destilador (moonshiner's shack). O sea que cae en la zona de inicio del juego, que no es casualidad: la Meat Week está pensada para que puedan participar también los que acaban de salir del refugio.
Y hay una regla que conviene saber porque cambia la estrategia del servidor entero: si la instancia de la hora anterior no se completó, el evento vuelve a empezar. No se pierde el turno. Appalachia insiste.
Aquí no se dispara, o no principalmente. Lo que hay que hacer es mantener la calidad de la comilona, y las tareas son maravillosamente domésticas:
Léelas otra vez y fíjate en lo que son: limpiar, apagar un fuego, dar de comer al animal y animar la fiesta. Es la lista de tareas de cualquier celebración de pueblo, trasladada a un juego post-apocalíptico sin cambiarle ni una coma.
El éxito no es binario. Hay una barra de progreso, y de lo que marque esa barra depende lo que reparte Grahm al terminar: objetos exclusivos de temática barbacoa. Cuanto mejor haya salido la comilona, más probabilidades hay de que caiga el botín raro.
Es decir, que el evento no te pide matar más rápido: te pide cuidar mejor. Y la recompensa de cuidar bien es cosmética, lo cual dice bastante de por qué la gente vuelve.
☢️ Un detalle práctico que se le escapa a mucha gente: Grahm sigue funcionando como vendedor mientras el evento está en marcha. Y algunas de las piezas de ropa que reparte al azar al completarlo también se le pueden comprar en su puesto. Si te falta una concreta y la suerte no acompaña, hay otra puerta.
No tiene fecha fija, y esa es la respuesta corta que casi ninguna guía da. La Meat Week se ha celebrado desde 2019 y todos los años desde entonces, pero moviéndose por el calendario de una forma que no responde a ningún patrón estacional.
Estas son todas las veces que ha estado activa:
| Del | Al |
|---|---|
| 1 de agosto de 2019 | 8 de agosto de 2019 |
| 26 de septiembre de 2019 | 3 de octubre de 2019 |
| 20 de agosto de 2020 | 26 de agosto de 2020 |
| 22 de septiembre de 2020 | 28 de septiembre de 2020 |
| 17 de agosto de 2021 | 23 de agosto de 2021 |
| 26 de abril de 2022 | 29 de abril de 2022 |
| 16 de agosto de 2022 | 30 de agosto de 2022 |
| 29 de agosto de 2023 | 12 de septiembre de 2023 |
| 21 de mayo de 2024 | 4 de junio de 2024 |
| 1 de julio de 2025 | 15 de julio de 2025 |
| 23 de junio de 2026 | 7 de julio de 2026 |
Se lee sola y merece la pena pararse. En 2019 y 2020 se celebró dos veces al año, y desde 2021 ya solo una. En 2022 hubo una edición rarísima de tres días en abril, la más corta de toda su historia, completamente fuera de sitio respecto al resto.
Y hay una tendencia clara en la otra dirección: desde 2022 dura dos semanas y no una. El evento perdió frecuencia y ganó duración, que es exactamente lo que suele pasar cuando un juego de servicio se asienta y deja de necesitar reclamos constantes.
La última, la de 2026, fue del 23 de junio al 7 de julio. Si miras las tres últimas verás que se ha ido asentando en verano: mayo, julio y ahora finales de junio. Después de siete años, la barbacoa de Grahm por fin cae cuando toca hacer barbacoas.
💀 Y la razón de que la gente se coordine tanto durante esos días: lo que reparte Grahm son objetos exclusivos de temática barbacoa. Si la comilona sale floja, no es que ganes menos; es que se te va la ventana entera hasta la siguiente edición.
Cortes primales te manda a matar y la barbacoa te manda a limpiar, apagar fuegos y dar de comer a un brahmán. Puesto así suena a poca cosa para un juego sobre el fin del mundo, y es exactamente al revés: la Meat Week es la semana en que Appalachia se comporta como un pueblo en vez de como un yermo. La monta un supermutante, además.
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