Actualizado el:
June 24, 2026
Reactiva HELIOS One y decide quién recibe su energía: la misión El sol de la fortuna de Fallout: New Vegas, con Ignacio Rivas y el arma orbital ARCHIMEDES.
El sol de la fortuna (That Lucky Old Sun): la misión de HELIOS One en New Vegas
El sol de la fortuna (That Lucky Old Sun) es una misión secundaria de Fallout: New Vegas en la que reactivas la central solar HELIOS One para la RNC. Allí conoces a Fantastic, un farsante, y a Ignacio Rivas, un científico de los Seguidores del Apocalipsis que teme que la planta esconda armas preguerra. Tras realinear los espejos y subir a la torre, decides a dónde mandar la energía (a la RNC, a los Seguidores, a toda la región…) y si activas las armas ARCHIMEDES: ARCHIMEDES I arrasa a la RNC con un rayo orbital y ARCHIMEDES II es un láser orbital que puedes usar con el Euclid's C-Finder.
Una central solar abandonada, un farsante con gafas de sol, un científico con conciencia y un arma orbital capaz de calcinar a un ejército entero. Así es El sol de la fortuna (That Lucky Old Sun), una de las misiones más memorables de Fallout: New Vegas. Hoy te la cuento de arriba abajo.
⚠️ Spoilers de la misión El sol de la fortuna (Fallout: New Vegas) a partir de aquí.
Es una misión secundaria (con su logro/trofeo) que consiste en reactivar la central solar HELIOS One, al norte de Novac. Si hablas antes con la Vieja Gibson, en su desguace, te enteras de su historia: la planta estuvo en su día bajo control del capítulo Mojave de la Hermandad del Acero.
HELIOS One está ahora en manos de la RNC. En la entrada te para la teniente Haggerty, y tendrás que convencerla (con Habla, Ciencia, reputación o un uniforme de la RNC) para entrar… o colarte por una puerta lateral. Una vez dentro, te manda hablar con “el idiota de las gafas de sol” para restaurar la corriente.
Es una misión secundaria en la que reactivas la central solar HELIOS One, al norte de Novac, a petición de la RNC. Allí conoces a Fantastic, un farsante, y a Ignacio Rivas, un científico de los Seguidores del Apocalipsis. Tras realinear los espejos y subir a la torre, decides a dónde enviar la energía y si activas las armas orbitales ARCHIMEDES.
Al hablar con él, nunca digas que vas “con la RNC” ni que eres alguien “de la guerra”. Si te declaras pacífico, afín a los Seguidores del Apocalipsis (con una prueba de Habla o el Extra Soltero Confirmado) o miembro de la Hermandad del Acero, te ganarás su confianza. Eso desbloquea la segunda contraseña y las mejores recompensas al final de la misión.
ARCHIMEDES I es el sistema de defensa de la planta: si lo armas, dispara un rayo orbital que aniquila a toda la RNC de HELIOS One, con enorme infamia. ARCHIMEDES II es un láser orbital de nueva generación; si le envías la energía y consigues el Euclid's C-Finder de Max en Freeside, podrás llamar a ataques láser orbitales cada 24 horas de juego.
Si te ganaste la confianza de Ignacio Rivas, la opción de “toda la región” (no la de emergencia) da la mejor recompensa: el Gran libro de ciencia, 3 estimulantes y 2 maletines de médico, además de mucha fama con los Seguidores. Mandarla a McCarran y el Strip da fama con la RNC, pero ninguna recompensa de Rivas.
En el laboratorio de la planta te esperan dos personajes opuestos:
Para arrancar la planta hay que conectar los sistemas de control de los espejos al mainframe y reorientar los reflectores. Cada terminal de control pide una contraseña: una te la da Fantastic; la otra, Rivas… pero solo si te ganas su confianza.
☢️ La clave con Rivas: nunca digas que vas “con la RNC” ni que eres “de la guerra”. Si te ganas su confianza (declarándote pacífico, afín a los Seguidores o de la Hermandad del Acero), te dará la segunda contraseña y mejores recompensas al final.
Con las dos contraseñas, realineas los reflectores en los dos terminales del campo de espejos (ojo a las trampas de la caseta oeste y a los perros de la RNC de la este) y subes a la torre de colección solar, sorteando torretas y robots. Arriba, el mainframe no funciona hasta que reparas su generador (a mano o reactivando al Mr. Handy de mantenimiento, PYTHON).
Y aquí está el verdadero secreto de HELIOS One: ARCHIMEDES, un sistema de armas que toma su nombre de Arquímedes. Hay dos:
🔫 Si envías la energía a ARCHIMEDES II y, además, consigues el Euclid's C-Finder de Max en Freeside, podrás llamar a ataques láser orbitales una vez cada 24 horas de juego. Ambas cosas hacen falta también para la misión de compañera de Veronica, I Could Make You Care.
En el terminal del mainframe eliges el destino de la energía, con cinco opciones (y la recompensa depende de si te ganaste a Rivas):
💀 La decisión más brutal: armar ARCHIMEDES I. Al activar el panel de reflectores (solo entre las 9 y las 15 h), un rayo orbital aniquila a toda la RNC de la planta. Te ganas un montón de infamia con la RNC, Fantastic e Ignacio dejan de hablarte y, si vuelves dos días después, la Legión de César habrá ocupado HELIOS One (con Fantastic cambiando de bando y matando a Rivas).
Tus compañeros también opinan: Arcade Gannon te anima a repartir la energía por Freeside y Westside, y Boone puede plantarte cara si activas ARCHIMEDES y tu reputación con la RNC se resiente.
🎮 Detalle de lore: lo que cuenta Rivas sobre la Hermandad del Acero en HELIOS One sirve, además, de disparador para uno de los registros de audio de ED-E en su misión de compañero, ED-E My Love.
El sol de la fortuna es Fallout: New Vegas en estado puro: una misión sin grandes tiroteos obligatorios pero llena de decisiones con peso, facciones enfrentadas y un secreto que puede convertir una central solar en un arma de exterminio. Tú decides a quién iluminar… y a quién calcinar.
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FICHA TÉCNICA
Tipo de misión
Juego
Facción asociada
Recompensas