Actualizado el:

June 24, 2026

El sol de la fortuna (That Lucky Old Sun): la misión de HELIOS One en New Vegas

Reactiva HELIOS One y decide quién recibe su energía: la misión El sol de la fortuna de Fallout: New Vegas, con Ignacio Rivas y el arma orbital ARCHIMEDES.

TL;DR// resumen rápido

El sol de la fortuna (That Lucky Old Sun) es una misión secundaria de Fallout: New Vegas en la que reactivas la central solar HELIOS One para la RNC. Allí conoces a Fantastic, un farsante, y a Ignacio Rivas, un científico de los Seguidores del Apocalipsis que teme que la planta esconda armas preguerra. Tras realinear los espejos y subir a la torre, decides a dónde mandar la energía (a la RNC, a los Seguidores, a toda la región…) y si activas las armas ARCHIMEDES: ARCHIMEDES I arrasa a la RNC con un rayo orbital y ARCHIMEDES II es un láser orbital que puedes usar con el Euclid's C-Finder.

Una central solar abandonada, un farsante con gafas de sol, un científico con conciencia y un arma orbital capaz de calcinar a un ejército entero. Así es El sol de la fortuna (That Lucky Old Sun), una de las misiones más memorables de Fallout: New Vegas. Hoy te la cuento de arriba abajo.

⚠️ Spoilers de la misión El sol de la fortuna (Fallout: New Vegas) a partir de aquí.

¿Qué es El sol de la fortuna?

Es una misión secundaria (con su logro/trofeo) que consiste en reactivar la central solar HELIOS One, al norte de Novac. Si hablas antes con la Vieja Gibson, en su desguace, te enteras de su historia: la planta estuvo en su día bajo control del capítulo Mojave de la Hermandad del Acero.

HELIOS One está ahora en manos de la RNC. En la entrada te para la teniente Haggerty, y tendrás que convencerla (con Habla, Ciencia, reputación o un uniforme de la RNC) para entrar… o colarte por una puerta lateral. Una vez dentro, te manda hablar con “el idiota de las gafas de sol” para restaurar la corriente.

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¿Qué es la misión El sol de la fortuna en Fallout: New Vegas?

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Es una misión secundaria en la que reactivas la central solar HELIOS One, al norte de Novac, a petición de la RNC. Allí conoces a Fantastic, un farsante, y a Ignacio Rivas, un científico de los Seguidores del Apocalipsis. Tras realinear los espejos y subir a la torre, decides a dónde enviar la energía y si activas las armas orbitales ARCHIMEDES.

¿Cómo se gana la confianza de Ignacio Rivas?

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Al hablar con él, nunca digas que vas “con la RNC” ni que eres alguien “de la guerra”. Si te declaras pacífico, afín a los Seguidores del Apocalipsis (con una prueba de Habla o el Extra Soltero Confirmado) o miembro de la Hermandad del Acero, te ganarás su confianza. Eso desbloquea la segunda contraseña y las mejores recompensas al final de la misión.

¿Qué diferencia hay entre ARCHIMEDES I y ARCHIMEDES II?

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ARCHIMEDES I es el sistema de defensa de la planta: si lo armas, dispara un rayo orbital que aniquila a toda la RNC de HELIOS One, con enorme infamia. ARCHIMEDES II es un láser orbital de nueva generación; si le envías la energía y consigues el Euclid's C-Finder de Max en Freeside, podrás llamar a ataques láser orbitales cada 24 horas de juego.

¿Cuál es la mejor opción para repartir la energía de HELIOS One?

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Si te ganaste la confianza de Ignacio Rivas, la opción de “toda la región” (no la de emergencia) da la mejor recompensa: el Gran libro de ciencia, 3 estimulantes y 2 maletines de médico, además de mucha fama con los Seguidores. Mandarla a McCarran y el Strip da fama con la RNC, pero ninguna recompensa de Rivas.

Fantastic e Ignacio Rivas: el farsante y el científico

En el laboratorio de la planta te esperan dos personajes opuestos:

  • Fantastic: un oportunista y un fraude que no tiene ni idea de lo que hace y está estafando a la RNC (puedes amenazarlo con una prueba de Habla para sacarle 100 chapas).
  • Ignacio Rivas: un científico de verdad, enlace de los Seguidores del Apocalipsis, que teme que HELIOS no fuera solo una central, sino un centro de desarrollo de armas militares preguerra que no deben caer en malas manos.

Para arrancar la planta hay que conectar los sistemas de control de los espejos al mainframe y reorientar los reflectores. Cada terminal de control pide una contraseña: una te la da Fantastic; la otra, Rivas… pero solo si te ganas su confianza.

☢️ La clave con Rivas: nunca digas que vas “con la RNC” ni que eres “de la guerra”. Si te ganas su confianza (declarándote pacífico, afín a los Seguidores o de la Hermandad del Acero), te dará la segunda contraseña y mejores recompensas al final.

La torre solar y las armas ARCHIMEDES

Con las dos contraseñas, realineas los reflectores en los dos terminales del campo de espejos (ojo a las trampas de la caseta oeste y a los perros de la RNC de la este) y subes a la torre de colección solar, sorteando torretas y robots. Arriba, el mainframe no funciona hasta que reparas su generador (a mano o reactivando al Mr. Handy de mantenimiento, PYTHON).

Y aquí está el verdadero secreto de HELIOS One: ARCHIMEDES, un sistema de armas que toma su nombre de Arquímedes. Hay dos:

  • ARCHIMEDES I: un sistema de defensa de la planta que dispara un rayo orbital contra objetivos en tierra.
  • ARCHIMEDES II: un láser orbital de nueva generación, sin registrar en el sistema de la planta.

🔫 Si envías la energía a ARCHIMEDES II y, además, consigues el Euclid's C-Finder de Max en Freeside, podrás llamar a ataques láser orbitales una vez cada 24 horas de juego. Ambas cosas hacen falta también para la misión de compañera de Veronica, I Could Make You Care.

Las decisiones: ¿a quién le das la energía?

En el terminal del mainframe eliges el destino de la energía, con cinco opciones (y la recompensa depende de si te ganaste a Rivas):

  • McCarran y el Strip: lo que quiere la RNC. Da fama con la RNC, pero ninguna recompensa de Rivas.
  • Fremont y Westside: las zonas pobres donde están los Seguidores. Da algo de fama con los Seguidores.
  • Toda la región: reparto equitativo (con apagones frecuentes). Es la opción que sugiere Rivas y da mucha fama con los Seguidores y la mejor recompensa: el Gran libro de ciencia, 3 estimulantes y 2 maletines de médico.
  • ARCHIMEDES II: alimentas el arma orbital. A Rivas le gusta que la RNC no lo descubra, aunque no te dará el Gran libro de ciencia.
  • Toda la región (nivel de emergencia): sobrecarga la planta e impide activar ARCHIMEDES. Sin cambios de reputación, pero Rivas te da una pequeña recompensa por lástima.

💀 La decisión más brutal: armar ARCHIMEDES I. Al activar el panel de reflectores (solo entre las 9 y las 15 h), un rayo orbital aniquila a toda la RNC de la planta. Te ganas un montón de infamia con la RNC, Fantastic e Ignacio dejan de hablarte y, si vuelves dos días después, la Legión de César habrá ocupado HELIOS One (con Fantastic cambiando de bando y matando a Rivas).

Tus compañeros también opinan: Arcade Gannon te anima a repartir la energía por Freeside y Westside, y Boone puede plantarte cara si activas ARCHIMEDES y tu reputación con la RNC se resiente.

Curiosidades y entre bambalinas

  • El nombre de la misión es un guiño a la canción de 1949 “That Lucky Old Sun”, de Beasley Smith y Haven Gillespie.
  • Las contraseñas de los terminales, pasadas de hexadecimal a ASCII, son “My voice is my passport” y “Too many secrets”: un homenaje a la película Sneakers (Los fisgones, 1992), con Robert Redford.
  • ARCHIMEDES alude al Arquímedes histórico: durante el asedio de Siracusa (h. 213-212 a. C.) se dice que usó un sistema de espejos para concentrar la luz solar e incendiar los barcos romanos. Justo lo que hace la planta.
  • El código del juego revela que, en su origen, la misión iba a tener una vía para completarla con la Hermandad del Acero, dejándoles tomar HELIOS One; quedó sin usar.
  • La voz del sistema de aviso de ARCHIMEDES suena por archivos sueltos; hay líneas sin usar con el mismo texto, dobladas por Gwen McGee.

🎮 Detalle de lore: lo que cuenta Rivas sobre la Hermandad del Acero en HELIOS One sirve, además, de disparador para uno de los registros de audio de ED-E en su misión de compañero, ED-E My Love.

☢️ Esto es solo la superficie

El sol de la fortuna es Fallout: New Vegas en estado puro: una misión sin grandes tiroteos obligatorios pero llena de decisiones con peso, facciones enfrentadas y un secreto que puede convertir una central solar en un arma de exterminio. Tú decides a quién iluminar… y a quién calcinar.

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FICHA TÉCNICA

Tipo de misión

Secundaria

Juego

Fallout: New Vegas

Facción asociada

Recompensas

Según tu elección y la confianza de Rivas: Gran libro de ciencia, estimulantes y maletines de médico, fama con la RNC o con los Seguidores, y acceso a los ataques orbitales de ARCHIMEDES II (con el Euclid's C-Finder). Unos 350 PX.